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#許容可能な損失

「許容可能な損失」に関連する記事(全 30 件)

13実践日本の大企業イントレプレナーシップとエフェクチュエーション — 制度的制約下での実践論

日本の大企業特有の組織文化・制度的制約の下で、エフェクチュエーション理論がイントレプレナーシップにどのように適用できるかを論じる。稟議文化・年功序列・事業計画主義への実践的対処法を解説する。

14実践エフェクチュエーションとプロダクトロードマップ — 手段先行型の開発計画設計

エフェクチュエーション理論をプロダクトロードマップ設計に適用する方法を論じる。目標から逆算するコーゼーション型ロードマップの限界と、手中の鳥・許容可能な損失から始める手段先行型ロードマップの実践を解説する。

15実践アフォーダブル・ロス原則を予算設計に落とす――許容損失の数値化フレームワーク

エフェクチュエーションの許容可能な損失原則を実際の予算設計・資金計画に適用するための数値化フレームワーク。金銭・時間・評判の3軸で損失上限を設定し、実験設計に落とし込む方法を解説する。

16基本原則許容可能な損失 vs 期待リターン——2つの投資判断ロジックの本質的違い

エフェクチュエーションの許容可能な損失原則と、伝統的な期待リターン最大化アプローチの違いを理論的・実践的に比較。Knight的不確実性下での投資判断のあり方を論じる。

17事例研究Southwest Airlines——ナプキンに描いた三角形が格安航空という産業を創った

Herb KelleherとRollin Kingがカクテルナプキンに描いたルート図から始まり、規制当局との4年間の法廷闘争、従業員との独自の協力関係、そして「飛ぶ必要のない人を飛ばす」市場創造まで、Southwest Airlinesの創業プロセスをエフェクチュエーション5原則で分析する。

18事例研究バルミューダ——ミュージシャンから転身した起業家が町工場で掴んだ突破口

寺尾玄がミュージシャンからの転身後、町工場でPC冷却台の開発から始め、許容可能な損失の範囲内で段階的に家電ブランドを構築した事例をエフェクチュエーション原則から分析する。

19事例研究クックパッド——大学生の個人サイトが国民的レシピプラットフォームになるまで

佐野陽光が慶應義塾大学在学中に個人サイトとしてクックパッドを開設し、サーバー代のみの許容可能な損失で日本最大のレシピプラットフォームを構築した事例をエフェクチュエーション原則から分析する。

20事例研究Dell——大学寮の一室から始まった1,000ドルの実験

Michael Dellが19歳で大学寮から1,000ドルで創業し、親への約束『1学期で成果が出なければ撤退』を許容可能な損失として設定した事例をエフェクチュエーション原則から分析する。

21事例研究Dyson——5,127台のプロトタイプと15年の執念が証明した許容可能な損失

James Dysonが5,127台のプロトタイプを15年かけて開発し、自宅を担保にしてまで挑戦を続けた事例を、エフェクチュエーションの許容可能な損失原則から分析する。

22事例研究GitHub——週末ハッキングから始まった開発者プラットフォームの覇権

GitHubの創業者たちが本業を持ちながら週末プロジェクトとして開発を始め、外部資金なしでプロダクトマーケットフィットを達成した事例を、許容可能な損失の原則から分析する。

23事例研究GoPro——サーフボードに括りつけたカメラが生んだ10億ドル企業

GoPro創業者Nick Woodmanが貝殻ビジネスの失敗後、わずか1万ドルとバン生活を許容可能な損失として設定し、アクションカメラ市場を創出した事例をエフェクチュエーション原則から分析する。

24事例研究本田技研工業(創業期)——自転車用補助エンジンから始まった世界企業への道

本田宗一郎が浜松の自宅工場で自転車用補助エンジンの製造から開始し、許容可能な損失の範囲内で段階的に事業を拡大した創業期の事例をエフェクチュエーション原則から分析する。