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「日本」に関連する記事(全 28 件)

25事例研究ソニー ウォークマン——「飛行機で音楽を聴きたい」が生んだ既存技術の再構成

井深大の個人的な要望から、ソニーが既存技術の転用で低コスト開発したウォークマンの事例を、エフェクチュエーションの許容可能な損失原則から分析する。

26事例研究ユニクロ——「服を変え、常識を変え、世界を変えていく」SPAモデルの衝撃

柳井正がSPA(製造小売)モデルでファッション産業の構造を変革した事例をエフェクチュエーションの「飛行機のパイロット」原則で分析。既存のアパレル産業の常識を自らの行動で書き換えた過程を追う。

27事例研究Yahoo! BB——モデム無料配布という「力業」で日本のインターネットを変えた

孫正義がADSLモデム無料配布で日本のブロードバンド普及を強制的に加速させた事例をエフェクチュエーションの「飛行機のパイロット」原則で分析。市場の成熟を待たず、自らの行動で通信インフラの未来を決定した。

28事例研究ヤマト運輸——「個人間宅配は不可能」という常識を覆した規制との闘い

小倉昌男が「宅急便」で個人間宅配市場を創造し、規制と戦いながら新業界を形成した事例をエフェクチュエーションの「飛行機のパイロット」原則で分析する。